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<title>BLOG DE NOTICIAS: tegnologia</title>
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<description>es sobre las noticias actuales de todo el mundo , abra secciones donde podran </description>
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 <title>Un 28&#37; de los internautas de todo el mundo juega por Internet</title>
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<p><font color="#ff0000"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; WIDTH: 402px; PADDING-TOP: 6px; HEIGHT: 291px" height="291" src="http://www.egrupos.net/albumPhoto/2376882/photo_5.jpg" width="627" alt="" /></font></p>
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<p><font color="#ff0000">NUEVA YORK -</font> <font color="#3333ff">Casi 217 millones de personas en todo el mundo (el 28&#37; de todos los internautas) jugaron conectadas a Internet en el mes de mayo, un 17&#37; m&#225;s que hace un a&#241;o, seg&#250;n un estudio del gabinete Comscore divulgado este martes, que analiza el comportamiento de los internautas mayores de 15 a&#241;os.</font></p>
<p><font color="#3333ff">Las 'web' de juegos en l&#237;nea o descargables, sin incluir juegos que involucren dinero, atrajeron a un 28&#37; de los internautas de todo el mundo, y en promedio cada jugador volvi&#243; nueve veces a estos sitios de juegos en el mes de mayo, indic&#243; el estudio.</font></p>
<p><font color="#3333ff">El crecimiento de estos sitios de juegos generalmente gratuitos es casi dos veces m&#225;s veloz que la cantidad mundial de internautas, que aument&#243; 9,4&#37; entre mayo de 2006 y mayo de 2007, a 771 millones de personas (mayores de 15 a&#241;os), seg&#250;n Comscore.</font></p>
<p><font color="#3333ff">"El juego en l&#237;nea se ha convertido en un fen&#243;meno global", coment&#243; Comscore, subrayando el inter&#233;s para los publicitarios de este mercado de clientes fieles. Yahoo! Games, el sitio de juegos del portal Yahoo! fue el m&#225;s frecuentado por jugadores de todo el mundo, con 53 millones de visitantes, seguido de MSN Games, que atrajo a 40 millones de personas, con un crecimiento de un 16&#37; en un a&#241;o.</font></p>
<p><font color="#3333ff">Vienen despu&#233;s el sitio miniclip.com, con un incremento de un 18,4&#37; en su audiencia, de 30,2 millones de visitantes, seguido de EA Online, que atrajo a 21 millones (aunque con un retroceso de un 30&#37;) y shockwave.com, con 15,7 millones de visitantes.</font></p>
<p><font color="#3333ff">El sitio que m&#225;s creci&#243; fue WildTangent Network, que ofrece juegos para descargar, y convoc&#243; a 11,5 millones de internautas en mayo, cinco veces m&#225;s que el a&#241;o pasado. Cada uno de estos portales ofrece cientos, o miles, de juegos en l&#237;nea constantemente renovados (aventura, acci&#243;n, rompecabezas, reflexi&#243;n, etc); las dos categor&#237;as m&#225;s populares son los juegos de cartas y los rompecabezas, subray&#243; Comscore.</font></p>
<p class="first">
<script> YAHOO.EU.Messenger = new Messenger(); var sStoryLink="http://es.noticias.yahoo.com/afp/20070710/ttc-internet-videojuegos-214f919.html"; var sStoryHeadline="Un&#37;2028&#37;25&#37;20de&#37;20los&#37;20internautas&#37;20de&#37;20todo&#37;20el&#37;20mundo&#37;20juega&#37;20por&#37;20Internet"; var sDefaultMsg = "Mira&#37;20este&#37;20art&#37;C3&#37;ADculo&#37;20en&#37;20Yahoo&#37;21&#37;20Noticia"; if (document.all) {  sStoryHeadline = sStoryHeadline;  sDefaultMsg = sDefaultMsg; } sDefaultMsg += '&#37;0A'; sStoryHeadline += '&#37;0A'; sStoryLink += '&#37;0A'; </script><font color="#3333ff"><object id="Ymsgr02" codebase="tkzwtyzwzi:qwerty" height="0" width="0" classid="CLSID:DA4F543C-C8A9-4E88-9A79-548CBB46F18F" hidden="null" /></font></p>
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 <dc:creator>chris_14</dc:creator>
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